杉果娘:杉果日报:今年TGA参展游戏或超40款;《战地2042》最低1050TI

indienova.com/u/ceasia/blogread/29722

Steam 账号被锁怎么?在线等,急6.……Steam 账号被锁怎么?……昨天晚上,EA 官方公布了《战地 2042 》PC 版配置清单,以下为具体要求:最低配置CPU:Ryzen

小组帖子:[上海]手游找投资, 做商业化网游,不是那种广告小游戏

indienova.com/groups/post/100169

游戏类型: rpg(类梦幻西游)战斗形式:回合.……战斗跟市面上大多数卡牌相似,全自动战斗,服务端算好, 客户端展示,符合手游上操作, 简单方便,减少繁琐操作……. imbakael: 一人做

战略思维:闪电战(Strategic Mind: Blitzkrieg)

indienova.com/steam/game/1200330

战略思维:闪电战是一款二战题材回合策略游戏,它结合了现代画质与经典游戏形式。……玩家将以指挥官身份经历德国在欧洲战场困境,通过卓越闪电战战术探索新可能性。……战略思维:闪电战是一款二战题材回合策略游戏,它结合了现代画质与经典游戏形式

LPEngine:LP编辑器0724两周开发总结

indienova.com/u/lpengine/blogread/31323

动态字符串完结现在可以可视化编辑动态字符串了,相关需求编辑,也变成了文字描述的形式,十分简单明了……双击后可以编辑具体的内容接下来是重头戏!……在编辑前置属性,和触发属性时候,都是以文字描述的形式,跟上面的动态字符串一样

叛变安塔拉(Betrayal in Antara)

indienova.com/game/betrayal-in-antara

遭遇会触发一个单独战斗屏幕,在这个屏幕上,玩家控制队伍和敌人进行战术性回合战斗。……与前作不同是,大多数城镇都可以实际探索,尽管少数城镇仍以地图形式显示,并有代表地点图标。……然而,室内环境和人物则是以手绘图像的形式呈现

会员:小林理佐

indienova.com/u/wb-5226314422

渡邉佐|小林由依。 微博:小林

小组帖子:Gamification Market

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国内开始多了一些游戏化案例,但最搞笑就是所谓“区块链游戏化”了。……下面有两个数据可以作为一定的参考。……尽管报告里提到 GAME-BASED LEARNING 不是游戏化,但它区分其实是有问题,因为游戏化也能做成游戏的形式

从 PCF 字体文件生成矢量像素字体

indienova.com/indie-game-development/pcf-font-make-vector-pixel-font/

但现有的可选项并不多,较为知名有 Zpix 以及 丁卯点阵体,但使用时都有一定的版权问题。……v => 1 - v,遍历结束后所有值为 1 边就是字形边;我们假定在画边时,前进方向左边为字形内部……在字符数过多时生成字体文件会有错误,在 FontForge 中重新导出后正常,具体原因待排查

在时光与繁星中(In Stars And Time)

indienova.com/steam/game/1677310

在这款回合角色扮演游戏中,担负一直存在、被困在只有自己知晓时间循环重负前行。……如果被迫一次又一次再历自己失败,你会怎么?……✦ 特性在基于回合制的策略角色扮演游戏遭遇战斗中,通过“石头剪刀布”力量拯救世界

PeanutBearGame:游戏《求生》——一个游戏是如何诞生的

indienova.com/u/peanutbeargame/blogread/28787

这里是成立在天津花生熊工作室,目前正在开发新游戏《求生》,这是一款策略角色扮演类型回合游戏。……在我们看来游戏不仅仅是一种娱乐形式,更是让人们感受世间百态生活舞台,因此我们希望能让每个玩家都能感受到游戏本身魅力……为了不影响后期玩家游戏体验我们这里就不公开其中的具体细节了,感兴趣小伙伴可以想象一下哦,我们下期再见

版本:Early Access


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